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所有產(chǎn)品經(jīng)理都應該看的 Apple Watch 七大重點

admin 2014-11-21 11:01:01 0

蘋果官方公布了承諾已久的Apple Watch開發(fā)工具包WatchKit,從中我們可以一窺Apple Watch的操作邏輯。以下列出幾點關(guān)鍵訊息,可能你也感興趣:

1.兩種尺寸,兩種螢幕解析度

除了標準、運動、客製化三種款式,Apple Watch將會有38mm和42mm兩種錶盤尺寸,解析度分別是272 x 340 和312 x 390,兩種尺寸的寬高比相同,都是4:5。按照不同尺寸,應用圖標的分辨率不太一樣,例如,通知中心圖標分別是29個像素和36個像素,主螢幕圖標則為172個像素和196個像素。

2.Apple Watch不能離開iPhone獨立存在

開發(fā)者不需要也不能夠為Apple Watch開發(fā)獨立應用,Apple Watch上的App只是iPhone App的擴充,而非替代。這意味著,開發(fā)者將基于已經(jīng)存在的iPhone App來開發(fā),用戶在iPhone下載了app之后,如果該App有Watch版本,它將會直接安裝到Apple Watch上。二者通過WatchKit Extension來維繫通訊和互動同步。

換言之,現(xiàn)在的Watch App只是iOS App的一種Extension,而非獨立App。即Apple Watch只承擔訊息的顯示,所有的應用運算都通過iPhone。這一定程度上可以解釋Apple Watch上為什幺內(nèi)存少得可憐。不過,蘋果也表示,預計明年年底前將會有Apple Watch的獨立原生應用誕生。

3.兩種通知提醒方式

既然是iPhone的擴展延伸,Apple Watch使用頻率最多的就是接收通知提醒。Apple Watch提供了兩種通知提醒方式:「Short Look」模式下,佩戴者抬起手腕,就可以查看螢幕上包含應用圖標、名稱、簡單通知內(nèi)容等訊息。如果用戶手腕抬起的停留時間足夠長(并未明確表明多長時間),Apple Watch就會自動切換至「Long Look」模式——用戶可以看到更多詳細的訊息。在「Long Look」模式下,應用圖標和名稱將會移至螢幕頂端,內(nèi)容佔據(jù)主要的顯示空間,佩戴者可以滑動來完成其它互動:比如Facebook的評論和按讚功能。

4.三種互動形式

Apple Watch將會有三種互動方式:主螢幕下,佩戴者可以看到所有的Watch App,用戶點擊后就可以直接啟動相應App;第二種互動方式被稱做「Glance」,該界面下沒有按鈕,也不可滑動,用戶只能夠進行快速閱讀,內(nèi)容將只有一個螢幕空間。開發(fā)者可以自行設(shè)計該界面,用戶點擊后即會啟動相應App。第三種互動方式是通知提醒的客製化操作。當iPhone上的通知推送至Apple Watch上顯示后,用戶點擊后就可以進入更詳細的訊息顯示頁面,開發(fā)者可以對該界面進行設(shè)計。

5.新的字體

針對Apple Watch小螢幕顯示和互動,蘋果內(nèi)置了新設(shè)計字體「San Francisco」供開發(fā)者免費使用。新字體在大字排版下會壓縮複雜字母(如「g」或「y」 )來節(jié)省縱向空間;而在小字下則會在筆劃間留出更多空隙,以及增大標點符號的尺寸來確保用戶更容易看清楚螢幕。而且,當字體或文本面積改變后,Apple Watch還能動態(tài)調(diào)整字型來保證最佳的閱讀效果。

6.沒有自定義手勢

在Apple Watch,蘋果限定了佩戴者的操作手勢——「縱向滑動」來瀏覽內(nèi)容、「橫向滑動」在頁面間切換、「點按」」是選擇內(nèi)容、「長按擠壓」是打開菜單、「數(shù)位錶冠」可以旋轉(zhuǎn)以更快速度滾動瀏覽頁面、從螢幕邊緣向左輕掃可以返回上一個界面,而從螢幕底部向上滑則可以打開「Glance」界面。

7.地圖不可互動、不能播放影片

開發(fā)者可以調(diào)動蘋果Maps控制物件,但除了放置紅、綠、紫三色別針外,基本上不能與用戶進行更多互動。Watch App里一旦涉及地圖,大都是固定的圖片,用戶無法在應用中拖動來查看周邊內(nèi)容。此外,Apple Watch上的App只可以緩存20M的圖片,其他內(nèi)容都必須從iPhone中獲取而來。而且,Apple Watch并未支持影片的儲存和播放。

毫無疑問,WatchKit是蘋果為Apple Watch 應用開發(fā)設(shè)定的一整套完整的標準和準則。在明年春季Apple Watch正式問世前,開發(fā)者有充足的時間來進行重新設(shè)計和測試。不過,可能你和我的感受一樣,相比起iPhone,螢幕小、內(nèi)存小等硬件限制成為了Apple Watch應用開發(fā)中的一大難題,因此在Watch應用開發(fā)多了不少束縛,例如缺少自定義手勢、不能離開iPhone運行、沒有原生獨立應用等。

這或許也就解釋了為什幺WatchKit發(fā)布之后,大家出現(xiàn)了兩種聲音:有人表示,那些沒有體驗過iPhone一代的人,WatchKit有限的內(nèi)存將讓他們開開眼界。而也有開發(fā)者稱,開發(fā)一個全功能的完整Watch App所花費的時間僅為93分鐘。

本文出自PingWest/Jesse

文章來源:機房監(jiān)控 http://shfkmygs.com

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