在人工智慧科技發(fā)展之下,總會有一個討論議題-機器會不會有一天比人類聰明?
雖然還沒有正確答案,但是,人工智慧的技術(shù)在今日有了重要突破:Google自己的AI計畫,成功學會了號稱最難讓機器學習的游戲“圍棋”,更打敗歐洲圍棋冠軍Fan Hui。
過去,電腦的智慧的確有辦法在西洋象棋、西洋跳棋等游戲上勝過人類,但是對超過2500年歷史的圍棋來說,卻一直是個無法跨過的挑戰(zhàn),甚至有科學家做研究并證明,圍棋是經(jīng)典棋盤游戲中,最難教會電腦的游戲。
但是,Google旗下的研究員卻成功完成挑戰(zhàn),建立一個稱作AlphaGo的系統(tǒng),并且已經(jīng)把結(jié)果發(fā)布在Nature期刊上。
Google在部落格上發(fā)表聲明,當他們確認AlphaGo已經(jīng)準備好面臨正式圍棋選手的挑戰(zhàn)時,就找來蟬聯(lián)3次的歐中圍棋冠軍Fan Hui,進行一場人類與AI系統(tǒng)的圍棋比賽。這場比賽進行了將近整整5天,結(jié)果由AlphaGo勝出五場,也創(chuàng)下歷史上電腦程式第一次打敗職業(yè)圍棋選手的紀錄。
AlphaGo下一步打算迎戰(zhàn)韓國世界圍棋強手李世乭,這場比賽將在今年3月于韓國首爾舉辦。長期目標,則是希望再增進AI系統(tǒng),讓它能夠透過實戰(zhàn)、觀看他人下棋,來促進自己的圍棋實力;另外,則是希望用這樣的AI演算方式,應用到社會上其他議題,例如氣候預測模型、疾病分析等。
而這則新聞發(fā)表的同一天,F(xiàn)acebook執(zhí)行長Mark Zuckerberg更在自己的Facebook帳號上,發(fā)表一則長篇文章,不僅講述AI的要點與重要性,更期許自己今年的目標,是要建造一個簡單的AI系統(tǒng),幫助他管理家中與工作事務。(點這看Mark Zuckerberg發(fā)言。)
北京金恒智能系統(tǒng)工程技術(shù)有限責任公司 版權(quán)所有 Copyright 2007-2020 by Create-china.com.cn Inc. All rights reserved.
法律聲明:未經(jīng)許可,任何模仿本站模板、轉(zhuǎn)載本站內(nèi)容等行為者,本站保留追究其法律責任的權(quán)利!
電話:86+10-62104277/2248/4249 傳真:86+10-62104193-819 京ICP備10010038號-2網(wǎng)站XML
智慧機房
在線體驗