PC產(chǎn)業(yè)持續(xù)低迷,但卻有一個(gè)產(chǎn)品線異軍突起,那就是電競(jìng)機(jī)種!根據(jù)SuperData Research統(tǒng)計(jì),全球電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模約8.92億美元,上看9億美元,特別是電競(jìng)筆電“單價(jià)高、毛利率高”,使得PC廠商更傾向投資此市場(chǎng),其中走過(guò)數(shù)年低潮的微星,靠著電競(jìng)筆電鹹魚翻身,先前股價(jià)一度突破70元大關(guān),令市場(chǎng)驚艷。
微星NB業(yè)務(wù)暨行銷處副總經(jīng)理郭緒光表示,從2012年來(lái),電競(jìng)筆電市場(chǎng)成長(zhǎng)了9倍,根據(jù)研調(diào)機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù),微星在全球電競(jìng)NB市場(chǎng)取得19%市佔(zhàn)率,登上冠軍。去年電競(jìng)筆電市場(chǎng)規(guī)模約390萬(wàn)臺(tái),今年下半年市場(chǎng)需求火熱,預(yù)估全年市場(chǎng)規(guī)模可望來(lái)到450萬(wàn)臺(tái),年增15%。
誰(shuí)是電競(jìng)一哥?微星、華碩掀戰(zhàn)
隨著NVIDIA最新GTX 十系列繪圖卡問(wèn)世,微星今(16)日也一口氣發(fā)表八款產(chǎn)品,聚焦中高價(jià)位筆電市場(chǎng),強(qiáng)調(diào)性能與桌電無(wú)異,且是VR Ready(支援虛擬實(shí)境),售價(jià)落在1,499~1,799美元。
目前在電競(jìng)筆電領(lǐng)域,大咖云集,除戴爾Alienware專攻高階市場(chǎng)外,微星、華碩、聯(lián)想、宏碁均殺得激烈,不過(guò)以出貨量來(lái)看,又以微星跟華碩最多,但由于市場(chǎng)上對(duì)于電競(jìng)筆電的定義模糊,例如有人認(rèn)為只要是採(cǎi)用NVIDIA GTX 950以上顯卡就算,有些人則認(rèn)為至少要用到GTX 970以上才算,各家計(jì)算方式迥異,也因此掀起微星跟華碩的戰(zhàn)火,雙方各自引述不同研究機(jī)構(gòu)的報(bào)告,來(lái)證明自己才是龍頭。
微星行銷處總監(jiān)程惠正表示,微星內(nèi)部對(duì)電競(jìng)筆電的定義是,至少要用到Intel Core i7處理器以及GTX顯卡,同時(shí)搭配至少3個(gè)針對(duì)玩家設(shè)計(jì)的功能,例如鍵盤、連線速度等,會(huì)是比較客觀的定義,有些同業(yè)則是把多媒體機(jī)種也算進(jìn)去。
對(duì)于電競(jìng)筆電市場(chǎng)的未來(lái),微星態(tài)度樂(lè)觀,郭緒光評(píng)估,第三季可望比第二季成長(zhǎng)20~30%,第四季還會(huì)繼續(xù)向上,而且中國(guó)市場(chǎng)需求越來(lái)越強(qiáng)勁,看好農(nóng)曆新年將會(huì)有一波購(gòu)買熱潮。目前微星電競(jìng)產(chǎn)品分有三個(gè)價(jià)格帶,高階機(jī)種在1,799美元以上,中高階機(jī)種在1,499美元以上,以及1,000~1,399美元的入門款,以微星整體銷售量來(lái)看,中高階機(jī)種約佔(zhàn)3~4成。
圖說(shuō):微星NB業(yè)務(wù)暨行銷處副總經(jīng)理郭緒光指出,微星電競(jìng)筆電將一路旺到農(nóng)曆年。(圖片來(lái)源:蔡仁譯攝影)
在國(guó)際市場(chǎng)的發(fā)展,微星表示,除了中、美、德、英、法五大主要市場(chǎng)外,也將發(fā)展到東歐及東南亞國(guó)家,東歐國(guó)家如波蘭與捷克,收入雖不如西歐,但其實(shí)負(fù)擔(dān)的起電競(jìng)筆電的價(jià)格,而東南亞在DOTA和LoL英雄聯(lián)盟等電競(jìng)游戲,也有很大的發(fā)展?jié)撃堋?/p>
電競(jìng)市場(chǎng),亞洲發(fā)燒
根據(jù)SuperData Research報(bào)告,今年亞洲的電競(jìng)市場(chǎng)營(yíng)收來(lái)到第一大,約3.28億美元,高于北美的2.75億美元、歐洲的2.69億美元,全球電競(jìng)市場(chǎng)光是贊助與廣告就有6.61億美元的規(guī)模。
另外,研調(diào)機(jī)構(gòu)IDC出具2015年電競(jìng)市場(chǎng)報(bào)告也指出,有61%的越南消費(fèi)者平均每天花1~2小時(shí)在電玩上,泰國(guó)則有17%的消費(fèi)者每天花超過(guò)2小時(shí)在電玩上,高于全球平均的9%。
不過(guò),電競(jìng)市場(chǎng)的族群年輕,年輕族群愿意花1,500美元的價(jià)位購(gòu)買中高階筆電的意愿程度,還得看微星推出后的行銷與廣告手法。
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